Beaucoup de jeux Final Fantasy ont des thèmes technologiques contre Nature. Les jeux présentent un côté le choix correct, ou comme homologues neutres?

Exemples : Junon vs Sapphire arme dans FF7 ; Réservoirs de Red Wings & nains vs The Giant dans FF4 ; Technologies industrielles vs ancienne magie dans FF6. Les histoires représentent un côté comme le meilleur choix?

Réponse

Je n’aurais pas vraiment appeler cela "la nature vs tech", c’est plus "à court terme vs gain de conséquences à long terme" avec la plus grande partie du conflit étant l’élite dirigeante insensible vivant hors de la misère des masses.

Dans Final Fantasy VII, Shinra Electric Company, plus ou moins gouverne le monde en raison de la source d’énergie formidable qu’ils ont de l’énergie Mako. Leur visage en public est qu’ils fournissent l’électricité et des véhicules pour leurs citoyens, mais la principale utilisation de l’énergie Mako est pour les machines de guerre et des programmes hautement dangereux super soldat.

Quand vous êtes présenté à Barret et le groupe Avalanche, Barret parle comment Mako tue la planète, mais son souci principal est comment les politiques de la Shinra affectent le peuple. La philosophie de l’avalanche n’est pas une anti-technologie ils ne sont pas Luddites (Barret a une mitrailleuse Gatling pour un coup de main et bénéficie de l’utilisation quotidienne de l’électricité), ils sont plus sur la lutte des classes. Le joueur doit sentir le contraste entre parler à des gens vivant dans les bidonvilles délabrés de Midgar et va sur un raid dans le bâtiment entreprise immaculé de Shinra.

Même après que l’arme de diamant se dégage et obtient époustouflé par le canon de Junon, l’histoire n’est pas vraiment moraliser l’événement. C’est plus une vue pratique qui provoquent des réacteurs Mako de la Shinra terribles monstres à émerger, et c’est mauvais pour tout le monde. Les armes sont autant une menace pour les protagonistes et leurs amis, ciblant les villages innocents aussi souvent qu’ils ciblent les réacteurs militaires Shinra. Le jeu vous récompense même pour les détruire.

Même la faction 'amoureux de la nature hippie' plupart dans FF7 utilise encore régulièrement l’électricité, avec certains d'entre eux ayant très avancé de la technologie comme observatoires.

Horribles monstres de FF7 héros lutte né de « technologie » et « nature » comme comme il n’y a aucun inhérente bonnes ou mauvaises se trouvent dans les deux. Ce qui est important est l’équilibre que vous pouvez vivre avec.

Je ne veux dire juste « équilibre avec la nature », mais équilibrer avec toutes sortes de choses comme son collègue homme (belliciste de la Shinra et disparité extrême classe), sa propre auto (culpabilité du nuage sur la mort de ses mentors) et ainsi de suite. Après les événements de FF7, Advent Children montre que l’électricité est encore commune et technologie maintient en avançant, juste avec plus durable, moins la planète (et société) méthodes mise à mort.

« Nature technologie vs » antagonisme est commune dans le fantasme occidental

Dans le fantasme occidental de nombreux paramètres il sont « l’un avec la nature » ceux qui vivre dans les arbres, communier avec les animaux et parfois la haine « technologie ». Une grande partie de celui-ci est influence de Tolkien avec arbre demeure magique elfes et les orcs de coupe arbre. Tolkien va bien comme plat de dire que les orques du Mordor représentait les méfaits de l’industrialisation qui étaient remplis de son agréable campagne anglaise smog noir.

Tolkien dérivée des œuvres comme donjons & Dragons puis ajouté dans utilisateurs magiques de la nature sur le thème amérindien avec des titres comme « Druid » et « Chaman » qui antagonisent technologie tellement qu’ils ne portent même pas accessoires en métal. Paramètres de WRPG comme Shadowrun et Arcane même faire magique liée à être « l’un avec la nature » et obtenir perturbé en étant autour de trop « technologie ».

Ces sortes de "Magic amérindien" caractères sont largement absents de titres Final Fantasy et autres histoires fantastiques japonais. En FFVI la fusion de la magie et la technologie est très répandue et dans FFXIII il n’y a aucun distinction entre naturelles ou technologiques comme les bêtes sauvages lik le Béhémoth ne manœuvre épées de leurs cornes et le Dieu de l’agriculture est très littéralement une usine de transformation des aliments sensibles qui existe depuis que les humains furent créés.


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