Les développeurs de jeux mettent glitches sur le but et ils sont aussi ceux qui ont mis les fraudes sur internet?

Je me demandais si les cheats et pépins ont été découvert par le biais de jeux real Hard-Core ou étaient coulé par les développeurs de jeux eux-mêmes.

Réponse

« Les développeurs de jeux mettent glitches sur le but »

Pépins, par définition, sont des dysfonctionnements inattendus dans un morceau de logiciel. Donc non, les développeurs ne les mettez pas sur le but. Bien qu’ils peuvent parfois laisser un pépin dans un jeu sur le but. Parfois parce que le glitch est amusant encore inoffensifs, ou parce qu’il ne peut pas être facilement résolu, ou parce que le jeu est poussé à la porte dès le début par l’éditeur sans le moment approprié pour les essais et l’application de correctifs.

« et ils sont aussi ceux qui ont mis les fraudes sur internet? »

Certes ils peuvent les libérer sur internet si elles existent, mais sans l’autorisation de l’éditeur serait plutôt non professionnelle. Un développeur qui a été découvert pour avoir « fuite » de cette information sans autorisation pourrait se trouver dans des ennuis.

Dans l’ancien temps « codes de triche » n’était pas un euphémisme pour les pépins. Il désigné exploits délibérément mis en jeu par les développeurs pour les aider dans la phase de test du développement. Ils ont été, ironiquement, conçus comme un outil pour corriger les défauts. Naturellement, les listes de ces cheat codes toujours liquidées sur internet tôt ou tard.

Il semble probable pour moi qu’au moins certains de ces cheat codes ont été divulgués par les créateurs des jeux, avec l’autorisation expresse de l’éditeur (s). C’est une des nombreuses flèches dans le carquois de jeu de l’entreprise à susciter l’intérêt dans leur jeu.


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