Pourquoi les développeurs de jeux essaient de vaincre mémoire édition même pour les jeux simple joueur?

Vous avez utilisé pour être en mesure de simplement enregistrer certaines adresses de mémoire et il suffit de changer leurs valeurs. De nos jours presque tous les jeux ont une adresse dynamique qui change sur chaque démarrage, sinon à la volée.
Cependant nous savons que ces choses peuvent toujours être défaits par les méthodes d’injection de code par exemple. Alors pourquoi les développeurs persévérant? Vous ne peut pas faire un hack de jeu preuve sans aller en ligne.

Réponse

D’un point de vue technique c’est super facile à vaincre les rédacteurs de la mémoire, et il s’arrête à la grande majorité des tricheurs.  Tout ce que je dois faire est composent un aléatoire clé XOR et XOR des valeurs importantes dans la mémoire et maintenant toute la mémoire fantaisie éditeur de programmes ne peut pas rechercher la valeur.

La plupart des tricheurs ne comprennent pas comment fonctionne la mémoire ou même comment cheats fonctionnent, ils suivent juste les instructions dans une page web ou une vidéo sur youtube.  Donc tous les développeurs ont à faire est de rendre trop difficile de produire ou de suivre les instructions et la barre de la difficulté a été soulevée trop élevé pour la plupart des gens à se soucier de tricherie.

Quant à pourquoi les développeurs le soin, la plupart des jeux ne sont pas solo plus même si elles semblent être.  Il peut y avoir des classements ou autres crochets dans un réseau social (xbox live, steam, etc. sont tous les réseaux sociaux de jeux).  Il peut y avoir une communauté en ligne active qui compare les scores en prenant des captures d’écran.  Les gens peuvent partager leurs histoires de comment ils ont accompli un objectif difficile.  Tout cela est pour un jeu que les devs veulent encourager des comportements sains.  La prolifération des tricheurs peut compromettre cette communauté.


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