Quels sont les 2 meilleurs langages pour faire des jeux vidéo?

C’est une question de préférence personnelle et les circonstances ; choix de la langue n’est pas vraiment le plus gros problème.

Personnellement, j’irais avec C++ pour travailler avec des moteurs de jeu comme le CryEngine ou irréel, ou c# pour l’utilisation de l’unité (scénario le plus probable pour beaucoup d’amateurs/indies).

Pour les jeux web, vous pourriez coller avec c# via ASP.NET MVC, bien que j’irais probablement la route Python ou Ruby moi-même.


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